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Unter Game Design Requirements ist auch ein Beispiel-Bild einer minimalen Lösung abgebildet. Vor allem die Teilnehmer, die noch Überschneidungen in den Projektwochen haben, sollten sich zu erst auf die Minimallösung konzentieren und auch jetzt schon anfangen. Wir werden dies bei dem Testat natürlich entsprechend berücksichtigen. Viel Spaß beim Projekt und viel Erfolg bei den kommenden Prüfungen!

Anmeldung zu den Projekt-Testaten

Für die Anmeldung zu den Testaten verwenden wir das Prüfungsanmeldesystem des Instituts.
Von jedem Zweierteam muss sich *ein* Student anmelden. Sprecht euch mit eurem Projektpartner ab, zu welchem Zeitslot ihr beide Zeit habt und wer sich anmeldet.  
Es müssen natürlich beide zu dem Termin anwesend sein.
Die verfügbaren Termine findet ihr im Wiki. Zu welchen Zeiten noch Termine frei sind, seht ihr dann nach der Anmeldung.
Die Termine sind 4h lang. Ihr bekommt nach der Anmeldung einen 30 min Slot zugewiesen. Die Start- und Endzeiten der Testate können sich leicht verschieben.  
Seid also schon 15 min vorher da und plant auch ein, dass ein Testat etwas später starten und dementsprechend etwas länger gehen kann.

Die Testate finden online statt. Stellt bitte beide sicher, dass ihr ein funktionierendes Mikro habt und euren Screen im Discord sharen könnt.  
Wem das aus technischen Gründen nicht möglich ist oder lieber auf eine andere Platform ausweichen möchte, meldet sich bitte rechtzeitig bei uns im Discord oder per mail.
Wir weichen dann auf Alternativen aus.

Den Link zur Anmeldung und den Veranstaltungscode findet ihr im Wiki, wenn ihr eingeloggt seid: https://rtsys.informatik.uni-kiel.de/confluence/pages/viewpage.action?pageId=81789414 Wichtige Links – Vorlesung und Übung
Ihr müsst keine gültige Telefonnummer angeben.
Bitte meldet euch zeitnah an; spätestens bis Mi, 03.03.2021.

Testate werden in der ersten Woche am Donnerstag und Freitag und in der zweiten Woche von Montag bis Mittwoch jeweils von 10:00 bis 14:00 Uhr abgenommen. Da wir nur begrenzt Prüfer haben, gibt es pro Termin nur eine begrenzte Anzahl Testatslots. Meldet euch also bitte zeitnah an. Teilnehmer, die zu Beginn schon ziemlich schnell/weit sind, sollten vornehmlich frühe Termine auswählen, damit die hinteren Slots für eure Kommilitonen verfügbar bleiben, die vielleicht etwas mehr Zeit für die Bearbeitung benötigen. Das Projekt muss für das Testat nicht vollständig abgeschlossen sein. Das Testat kann abgenommen werden, sobald die minimalen Anforderungen aus der Aufgabe erfüllt sind. 

Für Klausuren anmelden

Dazu werden separate Informationen durch das Prüfungsamt verschickt.