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Für die Projektphase meldet mal sich im iLearn in der Veranstaltung Programmierung (Projekt) an. Die Anmeldung wird (vorauss.) ab dem 1011.02. möglich sein.Teilnehmer des Projekts, die in der ersten Projektwoche noch eine Klausur schreiben und/oder am EMMI-Kurs teilnehmen, mögen bitte asap ssm (ssm@inf) eine eMail mit den entsprechenden Informationen (was, wann) senden.

Die Anmeldung für das Projekt ist nun freigeschaltet. Tragt euch bitte in der neuen Veranstaltung "Programmierung (Projekt)" im iLearn in der einzigen Übungsgruppe ein. Geht auf https://ilearn.informatik.uni-kiel.de/student/courses/available_courses (Student -> Verfügbare Kurse) und wählt "Der Übungsgruppe beitreten" in der Übungsgruppe aus. Die Projektaufgabe wird zu zweit bearbeitet. Solltet ihr schon einen Partner haben, könnt ihr euch auch dort auch gleich zu einer Kleingruppe zusammen schließen. Alle anderen können sich bis zum 28.02. noch selbst einen Partner (z.B. im Discord unter #kleingruppensuche) suchen. Danach werden wir alle übrigen Einzelkämpfer zufällig zusammenfügen.

Die genauen Betreuungszeiten werden wir wieder im Wiki veröffentlichen. Die Hauptbetreuung findet in den zwei Praktikumswochen (01.03. - 12.03.) statt. Ich dürft auch jetzt schon mit dem Projekt anfangen bzw. die Zeit vor den eigentlichen Projektwochen zusätzlich nutzen. Ihr könnt natürlich auch vorher hier schon Fragen stellen. Wir versuchen dann zeitnah zu antworten.

Unter Game Design Requirements ist auch ein Beispiel-Bild einer minimalen Lösung abgebildet. Vor allem die Teilnehmer, die noch Überschneidungen in den Projektwochen haben, sollten sich zu erst auf die Minimallösung konzentieren und auch jetzt schon anfangen. Wir werden dies bei dem Testat natürlich entsprechend berücksichtigen. Viel Spaß beim Projekt und viel Erfolg bei den kommenden Prüfungen!

Für Klausuren anmelden

Dazu werden separate Informationen durch das Prüfungsamt verschickt.