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  • Connor & Jette
    • bisheriges While-Beispiel als sctx nachgebaut

    • serialisierung eingebaut

    • multiplexer

      • skin als kgt Datei gebaut

      • toPort annotation hinzugefügt

      • sctx beispiel gebaut

  • Felix, Mika & Bennet
    • Depthmap rewrite mehr oder weniger vorbei
    • depth map sucht erst später nach parents und initialiesiert sie dann!(Mika Felix)
      •  parents werden jetzt sofort initialisiert
      • neu bau ist schneller
    • expand collaps wird nun pro graph nur einmal aufgerufen (Bennet) anstelle von 1 mal pro knoten
      • rewrite expand collaps (da nun nur noch einmal aufgerufen)
    • als nächstes:
      • hinzufügen von nodes nur dann wenns nötig wird / sichtbar?
        • im pullrequest hatte nre was geschrieben (nodes einfach nicht hinzufügen).
        • nicht 100% notwendig fraglich obs unbedingt geändert werden muss
      • rendering info nicht aus daten vom redern sondern von dem smodel